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Dos titanes: FIFA 14 vs. PES 2014

Publicado en octubre 18, 2013 por

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Para calentar motores, nada como el lanzamiento de dos juegos clásicos, cuyas cartas de presentación son un nuevo motor gráfico. Los dos están listos para adaptarse a las consolas de siguiente generación.

Como sucede cada año al iniciar las ligas más importantes alrededor del mundo, el “clásico de clásicos” en el campo virtual es disputado por Pro Evolution Soccer (Konami) y FIFA (EA Sports). La pregunta obligada al enfrentar los icónicos títulos es: “¿cuál de los dos viene más reforzado para esta temporada?”.

En cuanto a licencias, la cosa no cambia mucho: FIFA 14 prácticamente incluye todas las ligas importantes del mundo, además de ligas como la de Arabia Saudita y Hong Kong; la liga Colombiana y la liga Chilena hacen su presentación, mientras se mantienen la Liga Mexicana, la MLS de Estados Unidos y Canadá; en total, hay más de 200 clubes licenciados en el juego de deportes más vendido de EA Sports.

Por el lado de Konami, PES2014 se enfoca sólo en las ligas más importantes del Viejo Continente; aunque no aparecen licencias completas, ligas como la de España y Holanda presentan todos los clubes y todos los logos oficiales. En Inglaterra, sólo un puñado de equipos presentan licencia, y casos particulares como Italia nos ofrecen a todos los equipos licenciados, pero dentro de una liga ficticia; en cuanto a Latinoamérica vuelve la liga brasileña y se unen la chilena y argentina. Aunque no está a la par con FIFA14 en cuanto al número de ligas disponibles, es bueno recordar que PES2014 es el juego oficial del torneo de fútbol más importante del mundo: la Champions League de la UEFA. Pero también incluye la UEFA Europa League y la Copa Libertadores de América con equipos, logos y la mayoría de los estadios oficiales. Cabe recordar que PES cuenta con un editor muy completo que permite al jugador clavado “oficializar” su juego, cambiando nombres de jugadores, clubes, logos y ligas.

Ahora, la pregunta del millón de euros: ¿cuál luce mejor gráficamente? PES2014 estrena ahora un motor gráfico, y no se trata de cualquiera. Todo es resultado de la colaboración de Konami con Kojima Productions, quienes facilitaron el motor llamado Fox Engine, el cual promete animaciones más fluidas y expresiones faciales sin igual. Como punto de referencia, este motor gráfico será el utilizado en futuros títulos de la serie Metal Gear, así que la calidad gráfica está más que garantizada en PES2014.

Por su parte, FIFA14 también estrena un motor gráfico, pero sólo está disponible para las versiones de siguiente generación: Xbox One y PS4. Las entregas para Xbox 360 y PS3 mantienen la calidad gráfica del FIFA13, pero con algunas mejoras, específicamente en lo que concierne a las animaciones del juego.

Quizá los puristas del deporte a estas alturas deben preguntarse cuál tiene mejor jugabilidad. Aunque todo indica que se mantiene la tendencia de versiones anteriores en este duelo, FIFA14 apuesta por un gameplay menos complejo y más amigable con nuevos jugadores, mientras que PES2014 apunta más por detalles técnicos-tácticos. Ambos se han retroalimentado y este año buscan lo que el otro tiene. FIFA desea mayor complejidad y agregar estrategia a cada partido; mientras que PES2014 persigue ser mucho menos intimidante; de ahí que, por ejemplo, el sistema de tiros libres haya sido modificado por primera vez en años. Ahora, el jugador puede apuntar de forma más directa a la zona, olvidando el formato anterior que parecía más una partida de Angry Birds, por los cálculos y ecuaciones que llenaban nuestra cabeza antes de ejecutar un disparo de falta.

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Algo llamativo de PES2014 es que los estadios y el público pueden afectar directamente el desempeño de los jugadores; si bien es cierto que PES siempre ha contado con las “flechitas de colores” que indican el ánimo y el estado general de cada jugador, éste ahora podrá ser afectado durante el partido (de local, el público puede entregarse  y corearte después de una gran jugada); esto aumenta temporalmente los atributos de los jugadores ovacionados, y no sólo eso, también las animaciones del jugador reflejarán su estado, ya sea que esté ‘prendido’, ‘preocupado’ o cansado.

FIFA 14 no se queda atrás e implementa algo similar, aunque más enfocado en la inteligencia artificial de los equipos; es decir, un equipo rival rápidamente entenderá cuál es tu banda favorita y tratará de taparte la salida por ella de forma más agresiva o se “echará para atrás” si de se siente vulnerable respecto a tu forma de atacar. Sin duda, los que más salimos ganando en esta rivalidad somos los jugadores, pues no importa qué camisa traigamos puesta –FIFA o PES–sabemos que nuestro título favorito en cada edición intentará ser mejor que su acérrimo rival. Todo, con tal de quedarse con nosotros.

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Por Mr_PinkFloyd

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